#include "snake.h"



int main()
{
    // 使用当前的时间作为种子值
    srand(time(NULL));
    pSnake ps = (pSnake)malloc(sizeof(Snake));
    SnakeInit(ps);
    GameStart(ps); // 游戏初始化
    GameRun(ps); // 游戏运行
    GameEnd(ps); // 游戏结束
    return 0;
}